El lenguaje de flujos de interaction (IFML) fue inspirado por WebML que es una notación visual para el diseño de aplicaciones Web complejas que usan datos intensivamente y WebRatio que comparte la misma arquitectura de software, que es una arquitectura clásica de tres niveles, mejorada para aprovechar un conocido patrón de diseño de ingeniería de software, llamado Model View Controller (MVC).
Actualmente ha sido adoptado como un estandar por parte de Object Management Group (OMG) en marzo del 2013, en febrero del siguiente año se imitio la version beta 2 por parte de OMG, en marzo del 2015 fue lanzado la primera version 1.0 de IFML.
Actualmente ha sido adoptado como un estandar por parte de Object Management Group (OMG) en marzo del 2013, en febrero del siguiente año se imitio la version beta 2 por parte de OMG, en marzo del 2015 fue lanzado la primera version 1.0 de IFML.
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